荣耀之王仍是手机游戏的老大哥,苹果谷歌手游戏收入超过1000亿美元人工智能技术信息

2021-01-07
大家好,我是《大秦游戏》的编辑。根据著名的移动应用程序数据分析公司Sensor Tower的调查报告,2020年是全球手机应用程序和游戏收入创纪录的一年。去年11月,这一数字首次超过1000亿美元,这一趋势将在2020年圣诞节持续。当时,全球消费者在Apple Store和Google Play上的支出约为4.706亿美元,与2019年的3.03亿美元相比,增长了约34.5%,同时较2019年的17.7%的年增长率增长了近17%。
圣诞节期间的移动游戏消费量约占4.5%从12月1日至12月27日,全球月收入总额约为90亿美元。圣诞节假期期间的大部分消费都集中在手机游戏中,2.956亿美元的价格比2019年圣诞节的2.324美元增长了约27%。其中,腾讯的“荣耀之王”仍然是手机游戏的领导者。这个类别。消费者的支出约为1070万美元,比2019年同期的350万美元增长了205.7%。
圣诞节期间的非游戏应用收入约为1.12亿美元,比去年的70.5美元增长了59%。百万礼物;与去年圣诞节相比,非游戏应用总收入增长了4.2%。
在Apple Store和Google Play上,游戏类别以外收入最高的类别是娱乐。苹果商店娱乐类收入约为1930万美元,占所有非游戏类收入的21.8%,而Google Play为430万美元,占总收入的18.5%。在手机游戏之外,TikTok(TikTok)排名收入榜首,在圣诞节期间创造了大约470万美元的收入。与往年一样,Apple Store在收入方面领先于Google Play。两者分别为2.786亿美元和1.29亿美元,分别比去年同期增长35.2%和33%。
在圣诞节期间,美国消费者在上述两个App商店中花费了约1.3亿美元,比去年同期的9370万美元增长了38.7%,超过了全球增速6个百分点。
根据全球市场趋势,美国消费者为移动游戏收入贡献最大,从2019年的6900万美元增加到了8720万美元,增长了约26.4%;非游戏应用程序从2019年的2480万美元增长到今年圣诞节的4270万美元,增长了72.2%,其中娱乐类的总收入为960万美元,占所有非游戏应用程序的22.5%。
“ Roblox”是美国排名第一的手机游戏。圣诞节期间的消费者支出比去年同期增长了40.4%,从470万美元增至660万美元。迪士尼在非游戏应用程序中排名第一,在美国的收入约为260万美元,比2019年的180万美元增长了约44.4%。
在2020年,由于流行病,消费者行为和应用收入发生了前所未有的急剧变化,并同时创下了许多记录,包括苹果商店和Google Play共同创造了超过1000亿美元的收入,许多轰动的应用跃升至榜首在列表中,这一趋势是否会在2021年持续下去还有待观察。