电竞真的是一种体育运动吗? 知乎

但事实上体育活动最早就是一种娱乐活动,而且直至今天还在不断拓展娱乐化的概念。 玩家团结起来,团结一致战胜对手,就像其他任何一项运动一样,娱乐性球员,少年联赛,职业球队,解说员和电视转播赛事也是如此。 电子竞技行业拥有大量的追随者,忠实的粉丝致力于支持某些团队以及大型跨国公司赞助赛事,包括红牛,可口可乐,索尼和谷歌。 甚至专业的电子竞技团队也获得了主要品牌的赞助,这些品牌希望向广大受众(主要是16-30岁的男性)宣传其服务。

电子竞技是运动吗

拥有如此多的忠实游戏玩家,电子竞技行业的发展意味着视频游戏狂热者终于有了一个平台,可以对他们的技能进行测试,全球各地都在举办大型电子竞技比赛。 既然电子竞技是一个价值数百万美元的产业,并且有许多主要赞助商参与其中,那么许多人将其视为真正的,真正的体育活动。 对许多运动员,运动狂热者和视频游戏不利的人来说,被认为是一种真正的体育活动的电子竞技概念似乎很可笑,但如果问任何一个热衷游戏的玩家,他们将对为何电子竞技被视为真正的体育运动有很多争论。 我们为绝对初学者提供了电子竞技行业的概述,因此你可以自己决定是否认为电子竞技确实是一项真正的运动。 在电脑极度普及的时代,如果想让人们更紧密地联系在一起,还有什么会比电子游戏更合适呢? 李力研援引Jaspers的思想,认为体育是克服现代人个性的覆灭和人与人的隔阂的重要手段。

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这样的情形越来越普遍:不知从什么时候开始, 电子竞技似乎从一件不靠谱的事情,变成了一项有难度的技术活。 但也仅限于此,因为如果要说电子竞技是一项运动,可能很多人直觉上就开始迟疑了。 只要你学过《运动生理学》这门课,你就会知道这点是非常明确的,所以电竞运动的选手们会有各种身体问题,那也很正常。

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国际象棋是一种高度竞争的游戏,尽管几乎不需要体育锻炼,但玩家必须发挥巨大的智力才能保持领先于对手。 电子竞技是相同的,需要大脑技能与基本运动技能相结合才能参与并击败竞争对手。 其次,相比于传统运动项目,电竞从运动员的培养、选拔、认证、保障,到竞赛游戏挑选、规则制定等制度设计都还有很多需要完善的空间。 正如2016年,Margaret Keiper等在文章《虚拟运动员:电子竞技适用“体育运动”的定义》中,表达了当前的电子竞技对良好的身体素质需求及其制度化方面与传统体育之间存在客观差距的观点。 首先,即便如今体育已经发展到空前的盛况,其内涵却一直处于发展之中,作为一种被建构的社会文化,关于什么是体育的回答受着时空的制约。

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得益于令人难以置信的技术进步,视频游戏的生命已不复存在,功能强大的游戏机和全球互联网连接使玩家可以与来自世界各地的其他玩家进行复杂,高度详细的游戏。 既然可以在全球范围内比较高分,并且游戏使用具有复杂故事情节和角色的引人入胜的3D图形,那么它们就足够有趣,可以被其他人播放和观看。 反对电子竞技成为真正的运动如果您从整体上看电子竞技产业,就其受欢迎程度,全球影响力,赞助和收入而言,它的运作方式与其他任何体育项目一样。 但是对于那些一生都将自己的身体推向身体极限,努力建立力量和掌握身体技能,同时迫使自己的身体离开舒适区并承受身体痛苦的传统运动员而言,电子竞技将永远不会被视为与真正的运动相同。 一个很好的论据是看其他被归类为体育的其他以精神为重点的活动,国际象棋就是一个很好的例子。

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