电子竞技游戏_百度百科
2019年我国电子竞技行业市场规模近千亿元,其中赛事收入占整体电子竞技产业收入比重仅1.3%,故2019年我国电子竞技赛事收入为14.3亿元。 据统计,我国电子竞技主要赛事主办机构主要以游戏企业为主,其次为其他赛事承办机构及政府。 其中58.70%的赛事主办机构为游戏企业,26.10%的赛事主办机构为其他赛事承办机构,政府参与的赛事比重为15.20%。 但不得不提的是,2019年我国电子竞技产业收入主要以游戏为主,游戏收入比重高达88.0%。 总体来看,我国电子竞技行业呈稳步发展趋势,市场规模逐渐上升,电竞行业性组织成立,电竞跨界合作趋势明显。 近年来,电竞行业女性用户逐渐增加,用户群体占比逐渐提升。
2016开始到2019年我国客户端电子竞技游戏和移动端电子竞技游戏实际销售收入总体呈波动增长态势。 2019年我国客户端电子竞技游戏实际销售收入为355亿元,同比下降4.63%;移动端电子竞技游戏实际销售收入为615亿元,同比增长32.94%。 并且随着随着电竞行业近年来的迅速发展,尤其是移动电竞的兴起,使得越来越多的女性用户开始接触并关注电竞领域,电竞游戏成为许多女性用户的主要娱乐方式之一,2019年女性用户占比达到24%。
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